fragment:level-p-48-2

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

欢迎来到part2。

描述

被黑暗笼罩的第二阶段,相比起它原本的模样,犹如伸手不见五指的黑暗之地,也是Part1中提到的数据错误中所会抵达的地方。

本层级是一个占地150平米的住宅兼小型实验室,共有两层,由几个集装箱拼接而成。

若非生死攸关时刻,请勿进入此层级!
流浪者进入时则会看到此层级唯一的实体——Entity48-cyanwood,她在一般状态下将永远背对着你。

值得注意的是在进入此层级时禁止大声喧哗,否则将会被cyanwood请入2楼并在密闭空间内释放毒气致死。

在这里你过往的所有记忆将会被cyanwood调取并判决,若红灯亮起,则证明你有罪,迄今为止尚无能逃出的方法;反之则无罪,不过你不要寄希望于此情况的出现。

+层级特殊性质
1.若流浪者未解除标签(审判完毕之前),将无法以任何形式离开。

2.非特殊情况下,层级内至多只会存在被审判者与cyanwood,若发现第三方,请立即向M.E.G.报告。

各位流浪者,接下来是几份调查报告,可能间接推出来该层级的部分性质。

+调查报告
案例11:

该流浪者名为梅木。经初步检验,找到梅木女士的遗体时,皮肤上已经布满尸斑,身躯软烂,后背与右侧大腿处有利刃划破放血的痕迹。据此当时我们认为她因失血过多而亡。

但法医解剖的结果显示,其右侧大腿内的骨头钙离子大量流失,取出洗净后重量也仅有正常人的1/2,这极有可能是该骨头被刮去的一部分挪作他用,并且曾被煮在沸水里。

案例25:

该死者姓名不详。经初步检验,找到该先生的尸体时,背部被剥皮,腹部存在血窟窿,内部全套生殖器官失踪,断口已经流脓。
肺部明显肿胀,存在巨人观现象,极有可能是溺水而亡。

不幸的是,我们目前只找到了这两具尸体,其他尸体极有可能是被酒店的自清洁系统所清除。

且在进入Level p-48.1前,从社区成员口中得知,两位死者均进入过Level p一48.1后失踪,根据大致死亡时间和时间线推断,推测在进入Level 48.1不久后死亡。

基地、前哨与社区

社区:无

基地:无

入口与出口

入口

  • Ⅰ前置条件:接下来所有行为必须在Level48进行。

1.进入此层级1小时之后,身上仍着装红色衣服。

2.3楼中心超市误饮杏仁水且未在30分钟内吃下"Heaven"面包。

3.以自身为中心,1m范围内有且仅有一名流浪者或社区成员,并持续2小时。

4.在任意地点播放《starfall》,并听完整曲。

以上四个条件任意满足一个即可看见该层级第二形态。

Ⅱ触碰任意血迹超过30分钟以上且通过层级意识的筛选,会直接被传送至该层级。

出口

  • 通过实体考验,固定传送至Level p-48下一形态。

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