phenomenon-2 陨星雨
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风雨飘摇间,世界每一个角落都被照亮了

陨星

你有些奇怪,感觉面前的平静随时会被打破,level p-1每一个角落好似都在躁动着。当你看见地上散落着的满地星光时,你开始有些害怕,你带动的风把地上最后一丝星光吹散时…
黑暗的每一处墙角都被光明照亮了,那些陨星从一个方向从墙里切入并插在墙中
害怕、惊讶交织着,你最终报告了这次事件
关于陨星的来源

现象编号 P-2

等级 3

分类:基础现象

区域:p层群全境(存疑)

形式:客观规律

描述

当一个层级某一个区域出现人员死亡后,区域附近会出现的陨星大规模坠落事件

诱因

当一个层级有人死亡时,其尸体在停留大约48小时后,其实体会边缘产生星光似的光芒包裹
在120秒后其尸体会开始变得透明,并在尸体边缘处出现放光的粒子飘散消失的现象
这个时候任何对空气流动的干扰都会极大的加快消散过程
粒子在消散时会看起来体积变得越来越大,并逐渐透明消失

消散时间与个人死亡时尸体完整性和周围环境有紧密联系
完整性(Integrality)与环境变化程度(Degree of environmental change)两者和消散时间的关系

t=0.5h·D2·I

完整性(I)实际上是逝者尸体与生前的相似度
环境变化程度(D)为层级稳定性以及生物活动所导致的方圆10米内的变化程度,及方圆10米内尸体消逝后与消逝前的相似度

现象经过

  • 尸体消逝后,周围会出现大量陨星自上而下坠落出现
  • 陨星会从斜上方切入此层级,而在较为开阔层级(没有天空)会表现为在离地50米处凭空出现(推测为空气切入)
  • 在开阔的层级(有天空存在)中,会在空中出现极其明亮的光芒后出现大量的陨星坠下,在坠下过程中在空中留下尾迹,尾迹与陨星颜色一致,并在5秒后消失
  • 个人死亡一般会出现50~70个陨星坠下,而在无天空较开阔层级则只有20~25个,而在不太开阔室内层级(空间高度小于50米)内,数量则锐减至5~15个
  • 切入层级后陨星再次撞到此层级硬物时不会二次切出,只是会留下嵌进去的凹槽,撞击时不会有大量的温度产生

超新星爆炸

其在困难层级以及发生大量死亡事件时的层级常常发生,phenomenon-2发生时,被观测到的往往为巨量的陨星坠落,并伴随着大量的超新星爆炸事件,作用出大量的光和热,其会驱散、灼烧大量实体,但同时也会对流浪者造成一定的烧伤。

  • 更甚者,在陨星雨-超新星爆炸发生时,其产生物为最为致命的,各种黑陨星与中子陨星会在下坠过程中猛烈撞击物体,其半数会发生其相对应的反应(另外半数只会像石头一样撞在地上)

20■3年,一场猛烈的phenomenon-2事件在level p-0发生,其造成该层级地表严重遭到破坏,以及对通讯设施与前哨站基础建设造成严重损害,但大量的陨星也造成了一定的经济效应,据记录,本次现象诞生了14吨的陨星,其大体与半个月前的流行性疫疾造成的人员死亡大体相关

所以,关于大量死亡事件来说,phenomenon-2的时间会更为延迟产生,但是对于一些特殊层级来说,一:有些层级即使是实体死亡也会产生phenomenon-2事件;二:而有些层级即使伤亡重大也未曾观测到陨星雨事件

特征

  • 封闭层级:周围墙壁里开始渗透进来各色的光,但以白、红、蓝、黄为主
  • 开放层级:天空出现大量流星,且轨迹有明显目的地
  • 物理方面:落地会砸碎各种东西
  • 特性方面:产生爆炸或湮灭

应对方法

应当

  • 快速远离即将发生陨星落地的地方
  • 如果无法逃离,应该找非依附墙体的掩体进行躲避,保护住头部等重要部位
  • 对裸露皮肤做好掩盖,以免烫伤
  • 借此现象以脱离实体的追逐

不该

  • 好奇凑近渗光的墙壁
  • 站在即将落地的陨星群下
  • 对着满地的陨星发朋友圈,以避免一些组织的关注

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